Il Gioco
Dopo l’esperienza di Zena 1814, i ragazzi di Demoelâ si sono rivolti a noi per il loro secondo gioco, stavolta dedicato a un tema delicato come la coltivazione di cannabis in proprio. Il fulcro del gioco è legato al suo messaggio, ovvero la presentazione del mondo dell’autoproduzione, ormai legale in molti Paesi, come soluzione per un consumo personale equo e che non finanzi la criminalità. La meccanica di gioco principale è il draft di carte, grazie al quale ogni giocatore deve attrezzare e gestire i propri spazi di coltivazione, in cui scegliere quale seme piantare, seguendo principi e accorgimenti verosimili e prendendo in considerazione gli effetti di ogni qualità e gli eventi quotidiani su cui possono influire!
Per questo gioco abbiamo fornito sia consulenza di produzione che di game design.
Credits
Designer
Autore: Alberto Barbieri
Artista
Illustrazioni: Ivan Art
Artwork: Ivan Art
Editore
Demoelâ
In collaborazione con Post Scriptum