Continuano gli articoli di Lord Fiddlebottom, che fra le altre cose si lamenta dei prototipi provati a Idea G. Beh, a noi è andata decisamente…
In questa nuova puntata, il nostro freelance preferito (nonché l’unico che abbiamo) ci parla della seconda consulenza per Placentia Games, durata ben due anni, con…
Siamo lieti di annunciare che l’ultimo nato di casa Post Scriptum è finalmente disponibile! Dopo l’ottimo successo di Florenza, Stefano Groppi e Placentia Games sfornano il suo seguito! Pur essendo un gioco…